La nostalgia, las aventuras gráficas

Hoy os vengo a hablar sobre uno de los grandes géneros que ha existido en los videojuegos, las aventuras gráficas.
Actualmente denostado y caído a un segundo plano por la abrumadora cantidad de géneros dentro del mundo videojueguil, éstas grandes aventuras alejadas del casual gamer por la cantidad de horas que había que echar para terminarlas, fueron las que reinaron durante los años 90.
-¿Qué son las aventuras gráficas?
Básicamente historias interactivas en las que manejamos uno o varios protagonistas durante el transcurso del juego, indagando, interactuando con el entorno y los personajes... pasando una y mil peripecias para intentar dar con la solución a algunos de los puzzles que se nos plantean durante el juego.
Normalmente eran juegos de los llamados Point and Click en los que usábamos el puntero del ratón para hacer todo tipo de acciones:



-¿Quienes son los responsables?
A finales de los años 80 Sierra
con su primera aventura King´s Quest


 
Dió el pistoletazo de salida para la coronación de este nuevo género de videojuegos derivado de las antiguas Aventuras Conversacionales
 
Poco después LucasArts (llamada por esa época Lucasfilms Games)

Creó su gran e inolvidable Maniac Mansion


Las diferencias entre ambas desarrolladoras y sus productos eran que Sierra abogaba por unos guiones más serios y una jugabilidad en la que si no resolvías un puzzle concreto, podías continuar sin problemas hasta que llegases al momento en el que necesitabas resolverlo... era menos lineal en éste caso que los juegos de Lucas...
Lucas abogaba por un desarrollo más desenfadado, divertido y lineal, más "fácil" de resolver que su competidora y por ello ganó muchos más adeptos que Sierra.

-¿Qué juegos catapultaron a las aventuras gráficas al éxito?

Es una buena pregunta... existieron grandísimos títulos pero hubo unos pocos que llegaron a ser considerados obras de arte y llevados al Olimpo de los videojuegos.

La saga Monkey Island, imprescindibles para todo amante de los videojuegos








Day of the Tentacle, la segunda y descacharrante parte de Maniac Mansion


 Indiana Jones and the fate of Atlantis... algunos dicen que éste iba a ser el guión de la 4ª película de Indy en el cine


King´s Quest VI... la mejor aventura de la saga de Sierra

Shadow of the Comet... juegazo basado en las novelas de H.P. Lovecraft y Cthulhu


Hollywood Monsters, uno de los primeros juegos de la compañía española Péndulo Studios


Hubo muchísimas más, geniales algunas como Grim Fandango, Leisure Suit Larry, Space Quest, Beneath a Steel Sky, The Dig, I have no mouth and I want to scream o Blade Runner pero si tuviese que hacer la lista completa creo que estaría dias escribiendo y vosotros leyendo.
No puedo acabar sin hacer una gran reseña a la genial saga Broken Sword, espectacular y a los GRANDÍSIMOS SAM AND MAX con su más que genial Sam and Max Hit the Road

-¿Aventuras gráficas en el presente?

Pues ahora mismo las desarrolladoras más potentes de aventuras gráficas son Péndulo Studios (española) con sus geniales Runaway (I, II y III), Hollywood Monsters 2... y Daedalic Entertainment con genialidades como la saga Deponia...
No hay demasiado dónde rascar pero si podréis encontrar joyas a las que no se le han dado el valor que realmente tienen... Black Mirror, Syberia, The Longest Journey, Gabriel Knight... son grandes ejemplos.

Por último destacar los proyectos creados a base de Steam Greenlight o Kickstarter, juegos indies con una gran acogida entre los amantes de éste género... ahí tenemos cosas como Gemini Rue, Randal´s Monday, Machinarium, God´s will be watching, Botanicula... y los grandes juegos que están sacando por episodios como Wolf among us, Walking Dead o Juego de Tronos.

Bueno pues con ésto me despido, daros las gracias a todos por leerlo y entender que la mayoría son opiniones mías... se puede o no estar de acuerdo y eso es lo estupendo.

Un saludo!



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