Crónicas de un juego acabado: #5 Valiant Hearts
Hay veces en la vida que uno se encuentra por casualidad con algo que no esperaba, una joya, ese juego que despierta en tí unos sentimientos muy profundos, un juego que se te queda clavado, que te marca y que te deja una huella difícl de borrar. Ese juego ha sido Valiant Hearts de Ubisoft Montpellier.
No es ni mucho menos un triple A, ni pretende serlo... podríamos calificarlo más dentro de los "indies" de desarrolladoras importantes. Una aventura gráfica diferente, con una narrativa diferente y en un momento histórico diferente.
Valiant Hearts transcurre en la Primera Gran Guerra, la Primera Guerra Mundial y relata los hechos acontecidos durante esa batalla de nuestros 4 protagonistas. Emile, un granjero francés alistado por el ejército, Karl su yerno alistado por el ejército invasor alemán, Freddie un soldado estadounidense que lucha por Francia y Anna una enfermera de batalla.
Las 4 historias entrelazadas, con nexos de unión, jugándolas "de a poquitos" cada una... con una profundidad y un carácter muy bien desarrollados, muy bien hilados, hechas de tal manera que no puedas dejar de jugar por saber qué le va a pasar a nuestro personaje.
La unión de los 4 personajes con el jugador es espectacular, es profundo y te llegan tan hondo que sufres con su sufrimiento y ries con su dicha. 4 personajes de características muy diferentes enfrentándose a problemas de muy diferentes maneras.
Valiant Hearts tiene una narrativa diferente, no existe ningún diálogo, no hay explicaciones con palabras... todo se basa en gestos y dibujos para explicar lo que hay que hacer en cada momento, los sentimientos de los personajes y los puzzles. Todo es muy intuitivo, pocas veces te quedarás atascado ya que su dificultad no es demasiado alta.
Pero lo mejor de éste título es que no quiere destacar por su jugabilidad ni su arte... no, quiere enseñarnos lo que fue la I Guerra Mundial, las atrocidades cometidas, las locuras que pasaron con información real durante el juego en forma de fichas que vas encontrando por el escenario. He aquí unos de los puntos más positivos del juego... te manda un mensaje de crudeza, de mostrarte lo que es la maldita guerra, lo que puede pasar con personas normales, cómo puede cambiar su vida por una locura como ésa.
Una familia normal como la de Emile, rota por la guerra, rota porque su yerno es alemán, rota por perder a su hija y a su nieto, rota por ver a sus amigos morir entre bombas, rota por ver cómo de atroz puede ser el ser humano. La guerra, esa bestia que no distingue entre buenas y malas personas, entre hombres mujeres o niños, esa bestia que arrasa por donde pasa.
Esa crudeza que Ubisoft ha querido mostrarte para avisarte de lo que fue, lo que es y lo que será la guerra... esa crudeza que te abofetea en la puta cara cada vez que termina uno de los capítulos... esa crudeza que te hace reir y llorar cuando un personaje que parecía muerto aparece vivo... esos sentimientos que despierta tan fuertemente éste juego es por lo que quiero considerarlo una obra maestra.
Una obra con un arte precioso, dibujado a mano, con una belleza en 2d, preciosismo con estilo cómic, una obra que te entra por los ojos desde el primer momento que empiezas a jugarlo hasta que llega el final y no puedes dejar de llorar. SUBLIME.
Una aventura gráfica que se deja jugar muy bien, con coleccionables que encontrar, con unos enfrentamientos con bosses finales muy bien diseñados, con unos puzzles muy entretenidos en medio de una historia preciosa sobre la esperanza y la amistad.
No creo que pueda decir mucho más que es un juego que NUNCA debéis perder la oportunidad de jugarlo, un juego que llenará vuestras almas y seguramente dejará una huella como me ha dejado a mi.
Que no os importe echar una lágrima porque ésta obra las merece además de una ovación al estudio de Montpellier.
IMPRESCINDIBLE.
No es ni mucho menos un triple A, ni pretende serlo... podríamos calificarlo más dentro de los "indies" de desarrolladoras importantes. Una aventura gráfica diferente, con una narrativa diferente y en un momento histórico diferente.
Valiant Hearts transcurre en la Primera Gran Guerra, la Primera Guerra Mundial y relata los hechos acontecidos durante esa batalla de nuestros 4 protagonistas. Emile, un granjero francés alistado por el ejército, Karl su yerno alistado por el ejército invasor alemán, Freddie un soldado estadounidense que lucha por Francia y Anna una enfermera de batalla.
Las 4 historias entrelazadas, con nexos de unión, jugándolas "de a poquitos" cada una... con una profundidad y un carácter muy bien desarrollados, muy bien hilados, hechas de tal manera que no puedas dejar de jugar por saber qué le va a pasar a nuestro personaje.
La unión de los 4 personajes con el jugador es espectacular, es profundo y te llegan tan hondo que sufres con su sufrimiento y ries con su dicha. 4 personajes de características muy diferentes enfrentándose a problemas de muy diferentes maneras.
Valiant Hearts tiene una narrativa diferente, no existe ningún diálogo, no hay explicaciones con palabras... todo se basa en gestos y dibujos para explicar lo que hay que hacer en cada momento, los sentimientos de los personajes y los puzzles. Todo es muy intuitivo, pocas veces te quedarás atascado ya que su dificultad no es demasiado alta.
Pero lo mejor de éste título es que no quiere destacar por su jugabilidad ni su arte... no, quiere enseñarnos lo que fue la I Guerra Mundial, las atrocidades cometidas, las locuras que pasaron con información real durante el juego en forma de fichas que vas encontrando por el escenario. He aquí unos de los puntos más positivos del juego... te manda un mensaje de crudeza, de mostrarte lo que es la maldita guerra, lo que puede pasar con personas normales, cómo puede cambiar su vida por una locura como ésa.
Una familia normal como la de Emile, rota por la guerra, rota porque su yerno es alemán, rota por perder a su hija y a su nieto, rota por ver a sus amigos morir entre bombas, rota por ver cómo de atroz puede ser el ser humano. La guerra, esa bestia que no distingue entre buenas y malas personas, entre hombres mujeres o niños, esa bestia que arrasa por donde pasa.
Esa crudeza que Ubisoft ha querido mostrarte para avisarte de lo que fue, lo que es y lo que será la guerra... esa crudeza que te abofetea en la puta cara cada vez que termina uno de los capítulos... esa crudeza que te hace reir y llorar cuando un personaje que parecía muerto aparece vivo... esos sentimientos que despierta tan fuertemente éste juego es por lo que quiero considerarlo una obra maestra.
Una obra con un arte precioso, dibujado a mano, con una belleza en 2d, preciosismo con estilo cómic, una obra que te entra por los ojos desde el primer momento que empiezas a jugarlo hasta que llega el final y no puedes dejar de llorar. SUBLIME.
Una aventura gráfica que se deja jugar muy bien, con coleccionables que encontrar, con unos enfrentamientos con bosses finales muy bien diseñados, con unos puzzles muy entretenidos en medio de una historia preciosa sobre la esperanza y la amistad.
No creo que pueda decir mucho más que es un juego que NUNCA debéis perder la oportunidad de jugarlo, un juego que llenará vuestras almas y seguramente dejará una huella como me ha dejado a mi.
Que no os importe echar una lágrima porque ésta obra las merece además de una ovación al estudio de Montpellier.
IMPRESCINDIBLE.







A mí me dejó bastante frío :(
ResponderEliminarMe encanta la temática de la primera guerra mundial, la considero mucho más interesante que la segunda por haber sido la guerra que marcó las "guerras contemporáneas", y tenía muchas ganas de este juego entre otras cosas por ello, pero vaya, el juego está obsesionado con hacer un juego emotivo, y cuando ocurre eso te sale todo un poco forzado.
Los personajes, el perrete, la forma de contar todo... no sé, es como que busca lo que busca desde el principio y por ello a mí me pareció más artificial.
Sé que estoy solo en esta gesta, pero eso xD. En cualquier caso el juego está bien, no nos engañemos.
No estás solo, seguro que hay gente que piensa lo mismo que tú... todo depende de cada uno. Gracias por comentar.
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